2017-08

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TAG : GAME PSP

PSP战神第一章过

真不容易,回到家已经十点半多了,然后MOMO给我传了PSP破解的东西,她说明天教我怎么破解的方法,然后玩了一会儿太鼓达人,然后升级之后就心血来潮的去玩了一下战神,然后把第一章通过去了,反正是换了一个场景,发现自己之前有些东西因为没有看攻略,所以羽毛眼睛什么的没拿全面,唉,不过能把第一个BOSS打下来,没死一次,还是挺不容易的。

家里来了客人,因此很晚回来
好累啊,明天再来详细写吧....偷懒一下

写一下对战神的体会
最早知道战神是因为小政告诉我的,但是他说的时候我没有意识到,只是知道是和神话故事有关系,当开始玩PS2的时候也没有看到相应的碟,直到这次青青在打,我才真正的看到这个游戏。

如果说GOW这个缩写的话,我还玩过另外一个游戏叫做Gears of War,那个游戏也很不错,在PC上的,我就直接用cheatcode玩了,但是玩到后面就稍微知道一点怎么玩了,也是血腥暴力类型的。

战神的故事我比较有爱,因为基于希腊神话,我对这个是比较有兴趣的
然后画风我也觉得比较OK的,奎爷在第二部中形象变的好些,第一部比较难看点,肌肉男
然后那些女神们都是非常的妖娆啊妖娆啊,袒胸露体,很好很好
再加上那些配音的声音,都好特别哦,我觉得处理后期人声之外,这些配音演员本身似乎就很有语言的魅力

看别人玩比较不累,按错了键可以说人家,但是等到自己玩的时候才发现,原来很多地方还真不容易
自己玩的时候不看攻略,然后按照游戏中的提示去进入攻击或者完成任务我觉得基本没有问题,但是关键是我一开始不会拿宝箱,一路只会往前冲,所以错过了很多宝箱,我想这也是游戏设计者让你充分的玩游戏的一个想法,让你可以休息一下的想法,也让你可以后悔的再玩一遍的想法
但是基本上,思路很清楚,制作者把相要玩家去体验去了解的部分全部展现出来了,通过不同的表现方式,把自己的意图说清楚,这也是一个游戏和一个电影一样的一个功能,游戏更具有互动性,而电影更具有观赏性。
但是在表达意思和沟通的情况上,其实都是一样的。
值得借鉴!

4月份《诸神之战》的电影就要上映了,虽然对演员没有爱,看了预告也没有爱,但是还是打算去看一下的
哈哈,希腊神话还是很美的!

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