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TAG : 動畫 後期

[动画]Wall.E

其实大概12月份的时候有次把老师D9的碟带回家兜了一圈没有看就又还回去了。今天下午是看了《Wall.E》的花絮,讲述了Disney制作动画片音效的历史还有选用的材料什么的,觉得很有意思,而且看到了《Wall.E》的画面,觉得很喜欢,尤其是两个人物同是机器人,但是机器人的材质完全不一样,因此他们俩的声音特征也完全不一样。
更有意思的一点就是关于这个动画片里面的声音,基本上是没有语音的,就靠音效和音乐,音乐大多数都是耳熟能详的古典音乐,而音效都是靠设计师设计出来的,这里面所有的小声音都是创造出来的,因此我看得时候特别震撼。



故事还是挺好看的,讲的内容也令人挺感动的说,尤其是最后的地方,wall.E被压在了下面,然后eve把它带回去重新修理,结果他就被格式化了一样的。哎,其实wall.E一直追着eve就是为了想要牵一下手的对吧,真的是执子之手与子偕老。
片尾曲也做得很漂亮啊,觉得Disney有很大的进步,也许是我太久没看Disney的动画片关系吧,笑。

主要是受了花絮的影响,因此对于其中的音效部分产生了浓厚的兴趣,原来这些声音都是现实中不存在的。
对于我来说习惯于在音效库里面找东西,我很少截也很少自己录声音,但是我觉得这是一种自我的思维限制,甚至我觉得那些效果器的主要功能并不是用来处理人生的而是用来处理音效的。
我并不是不处理音效,只是没有翻天覆地的去处理音效,因为如果要处理音效,把它改变成你要的那个样子,是需要一种创意的,你要听到这个声音会联想到,也许什么地方会有用。
我们所处的世界充满着各式各样的声音,有些被人忽视,有些被人关注,但是当我们重塑这个世界的声音时,每一个人觉得的声音都不完全是一样的。因为耳朵关注的角度不一样,想象中的感觉不一样,声音很主观,而我们却要客观地表现出来,这也许对于后期来说,这是后期的魅力所在吧。

一下子涌出了很多想法也有点思路混乱中,一直觉得处于混沌状态,到底做后期好玩在什么地方,前不就也有人在抱怨做后期的事情,但是我觉得对于自己来说侧重点永远不是人声处理,而是对于作品的把握上。这里的把握有前期的剧本上策划上的思路,也有后期上的思路,可能一直还是处于两者模糊界限,现在我努力的让自己更清醒和更有识别度。如果作为前期的话,需要做的是什么;如果作为后期的话,需要做的又是什么。
我觉得这是我现在面临的问题,声音其实是被创造并被赋予感情的。

好啦,让我想清楚了再写吧,笑。
02040025

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有次看XQ,人说迪士尼是财大气粗攻
皮卡斯是年轻灵气受,哈哈哈。

皮卡斯一直以来做的东西还是很有灵气的。

当时最震撼的倒不是音效,一直以来好莱坞电影自创音效仿制音效都是毫不间断的

最震撼的是画面,以及无懈可击的流畅度。啊……我觉得外瑞强大……

话说你咋弄了个俄语封面。。。

好莱坞?啥意思?
不是很清楚,我看了花絮,里面是说disney在音效上的不断进步,而且disney很习惯用音乐来代替音效,尤其是早年的一些动画片,现在开始渐渐的把自创音效作为主体,因为这样更加好控制。
可能看得角度不一样吧。

画面我觉得已经是极致了,对此没有太多的感觉。
反而是声音方面,我觉得这是一个有发展潜力的东西,看了之后倒是打开了不少的思路。

因为我觉得这个封面好看> <

。。我以为你说看的花絮是指WALL.E的番外。。BURN .E。。。

wall-e是今年最出色的动画片之一
burn-e也是十分十三点

用77的话说,pixar已经到了一种猥琐的境界了

呵呵~
上次也问过了的。这个差不多就是现在比较纠结的问题。
等待着阿让传道授业解惑啊~

哎呀,居然看到了一串兄,难得难得!
77的话甚是精辟!!!
pixar好像出了一个up的预告,回头去瞅瞅

Wall.E大爱啊!
于是现在除了满满的爱,没啥其他想法了
果然想得太多等于空,喷> <


給管理員看的= =///

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